"Le regole sono come i divani: fatte per essere graffiate."
Giacca di pelle, stivali pesanti e un atteggiamento che dice "non provateci". Nove non gioca per le regole, gioca per romperle.
Mentre gli altri accumulano risorse, Nove preferisce sabotare. Non le importa se vince, purché perda l'ordine costituito. È l'elemento imprevedibile che trasforma una partita tranquilla in una rissa totale.
Nove è nata in una villa di lusso, coccolata e servita come una regina. Ma quella "gabbia dorata" le stava stretta. Un giorno, stanca dei fiocchetti rosa e del cibo gourmet, ha rubato il ciondolo che porta sempre al collo ed è scappata dalla finestra per unirsi ai gatti randagi del porto.
Ha imparato che la libertà vale più di qualsiasi cuscino di velluto. Vuole trovare il Golden Cat non per il suo valore, ma per dimostrare a tutti che una randagia può arrivare dove i gatti di razza falliscono. Il suo nome? È un promemoria: ha già bruciato otto vite vivendo al limite, e questa è l'ultima che le resta per fare la storia.
Nove è un personaggio che adora creare caos ed è legata alla carta scherzetto cattivissima Gomitolo di Lana.
Questa carta è devastante: costringe tutti gli altri giocatori a scartare una carta. Usala quando vedi che i tuoi avversari stanno accumulando troppe carte in mano. Distruggi le loro riserve e approfitta della confusione per rubare la vittoria!
Nove cercherà di svuotarti la mano usando il "Gomitolo di Lana". Se rimani con poche carte, sarai vulnerabile.
Il punto debole: La gestione degli scarti. Non tenere in mano solo le carte buone (Mappe e Chiave). Mantieni sempre una o due carte "inutili" (come una Mappa Falsa o un doppione) da sacrificare quando Nove lancerà il suo Gomitolo contro di te.
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